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观察 | 剑走偏锋 看游道易如何深耕轻度手游领域

2014年底,飞流副总裁王可从飞流离职,带领团队加盟中国手游,出任CMO一职。王可在飞流从游戏下载平台到游戏发行商的转型中贡献不少,同时也为飞流在跨界合作方面留下了一套成熟的合作体系。王可被行业所了解主要是其多次成功策划执行手游与影视圈、娱乐圈、电商、快消等行业的跨界合作。在其任期间完成了飞流与完美、腾讯、中手游等多家媒体以及业内知名游戏公司的合作。


7月30日,2017中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海落下帷幕。会议期间,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《中国游戏产业报告(2017年1月至6月)》。报告总结了游戏行业的发展现状,其中包括游戏产业、细分行业、电竞、海外市场等情况。国家新闻出版广电总局副局长张宏森在2017年“中国国际数字娱乐产业大会”上表示,必须旗帜鲜明地将数字内容产业作为内容产业予以明确定位,坚持内容为王,牢牢把握数字内容产业的意识形态属性和文化价值属性,坚持数字产品是文化产品的核心定位,找准方向,认清角色,把好脉搏,精准发力。


       随着科技的发展,人类对于未知的探索也越来越强烈,而我们的家园地球已经无法满足人类的欲望,所有在未来,宇宙航行时代必将是最重要的探索过程。在茫茫宇宙之中,不可能只有人类这一种高级智慧生命,或许在不久的将来,外星人就会来到地球。《近地联盟先遣队3》为玩家们讲述了一段未来时代的战斗历史,我们必须用手中的武器,消灭那些入侵地球的外星敌人。


其实进入独立游戏领域、进入东品游戏也是有一定偶然。根据罗伊的透露,当时也有不少的厂商邀请他出任市场方面的相关职位,但是由于媒体朋友介绍的原因,东品游戏和他最早进行了接触。加上两年前由于工作的关系,罗伊已经和东品游戏的CEO强强有过交流,曾希望采访与东品游戏有合作的众多海外知名工作室、团队。他认为无论是个人还是公司层面,能在游戏行业坚持六七年的并不多见。这种低调坚忍的属性,加上强强的个人品行诚意,令他选择了东品游戏。


而这也使得玩家并不惧怕死亡(Game Over),反而很享受这一时刻——Matt称其为“Shower Moment”,是指玩家在那一瞬间获得的满足与开心让整个游戏过程升华了。尽管仍有那些愿意尝试创造新纪录,打破记录的高手玩家,但对于更多的休闲玩家来说,这无疑是一种很棒的体验。在总结了各个游戏的优点与特色后,Matt和Andy为《天天过马路》制作了一种与众不同的付费体验,不再是追求排行榜的售卖道具又或者玩家了赢而去购买金币,玩家买的是惊喜。


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