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14年日本手游市场将超三千亿日元 抢占市场先机乃当务之急

Brode:我们现在努力做的就是保持团队的灵敏性,新卡牌和资料片都是非常不同的内容更新方式,我们在听取大量的玩家社区反馈,我们在内容更新频率方面还需要学习很多,我们需要知道什么样的频率是最适合《炉石传说》的。我不太确定未来会采用具体什么样的方式,可能会是某一种,也可能是两种的结合,还可能采用新的方式。但目前来看,我们第一部资料片的反馈是非常好的,我们现在在等待玩家们对第二部资料片的反馈,我对于游戏未来更新并没有100%确定的答案,但我们对于未来的机会感到非常高兴。


《极点进化》是广州觅奇自主研发的一款MMORPG网游,使用自主研发的基于物理渲染3D游戏引擎开发,运用物理渲染技术,打造24小时光照系统和天气系统,超时空的原创科幻故事背景,以及超现实的冒险场景和副本剧情,为玩家呈现更多曲折多变的故事情节,鲜明的职业体系,不仅摒弃了传统的刷怪升级模式,还运用了全新的高智能AI系统,领先的研发水平加上创新性的题材和独具一格的玩法,成就了这款备受期待的年度3D网游《极点进化》。


《鱼乐游戏王》现场将进行1V1、3V3、5V5的经典对决,失败方将会受到惩罚。除了熟悉的游戏模式外,双方对阵还加入了许多不可预测的因素,如王者荣耀知识抢答、游戏片段瞬间记忆、游戏角色动作模仿等等。《鱼乐游戏王》将综艺与游戏相结合,让这场王者VS小学生的对决增添了许多娱乐性,亡者护卫队和农药小学生队将斗智斗勇,全方位还原游戏内容,给水友们带来精彩的游戏综艺直播。


例如NPC黑白无常的故事,无常作为鬼使,替死者完成愿望后就能离职,死者则会接替其成为新的无常鬼使。黑无常和白无常在生前是亲兄弟,两人被父母虐待死后,上一代鬼使替白无常完成遗愿杀了他们的父亲报仇,白无常继任后又替黑无常杀了他们的母亲报仇,但遗憾的是成为鬼使的白无常忘记了生前事,黑无常舍不得弟弟,就留下来一起做了鬼使。一个带着过去,一个忘了过去,黑无常执着的想要唤醒白无常记忆的行为让人倍受感动。游戏中其他角色的故事也毫不逊色,每个NPC都拥有一段奇幻的过往。


“在Wii还不叫Wii的时代,我们叫它代号‘革命’,没人会一开始就觉得这个东西会成功。但最后我们做成了,就凭《Wii Sports》一个游戏我们就改变了这台主机的命运。”谈到Wii,岩田聪依然难掩对这个产品成功带来的满足感。但Wii 的成功更加让他产生了危机感,“我觉得娱乐产业是一种能够接连看到某一个产品就能改变未来这样的奇迹的产业,这也是为什么我们在倾尽京都任天堂的一切创造力去研发我们的产品,能让人们翘首期待我们下一个会带来什么奇迹。”


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