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《重力眩晕2》国行过审 小姐姐带你来到重力世界

在便携式游戏主机上,PS Vita的销量远远低于任天堂的3DS。不过,吉田修平认为,PS Vita 仍然处于“非常健康”的状态。“对于日本玩家来说,Vita是一个非常合适的产品。他们喜欢在便携式主机上玩游戏。” 他说。同时,Vita很适合小型的游戏开发商。“日本开发商,特别是主攻日本市场的开发商,他们不想在一款游戏上投入太多资金,因此,许多中等规模的开发商认为,PS Vita是最适合他们的平台。他们不需要售出百万份的拷贝。他们了解自己的受众。这些人虽然不多,但是,他们喜欢小型开发商的游戏。”


最终,岩田聪迎来了2002年5月决定性的一天,那是一个下午,岩田聪被叫到山内溥的办公室训话。这次为时两个小时的会面,结果成了山内溥的一次个人独白,他滔滔不绝地向岩田聪讲述了半个世纪以来,他在任天堂社长的位置上所面临的种种挑战,以及他又是如何将这些挑战一一征服,又是如何将任天堂从一家简陋的纸牌制造商发展壮大成世界最大娱乐厂商之一的——连一个细节都没有漏掉。


      《血族》的奇葩在于它的融合路线,企图将生化感染、动作、吸血鬼、恐怖悬疑、嗜血、触手怪物等元素一网打尽,甚至有理有据地为观众解释了“丧尸为啥怕阳光”这一千古谜题。说实话,这些内容较以往的同类题材之中确实算新颖。但是随着剧情推进,整部戏的逻辑越来越乱,已经达到“蠢钝而不自知”的地步,直接就将观众的智商踩在脚下。编剧真的应该去领便当走人!就算是整部作品邀请了《环太平洋》的大导演坐镇监制,相信日后也难有好下场!贾霸大胆预测,这部剧就算有第二季,也会烂到仆街!不信咱走着瞧!


Berkeley Overmind 在游戏 AI 领域相当知名, Overmind 其实就是取名於《星际争霸》游戏中虫族的“主宰”(Overmind)角色。这项专案深入研究利用各种 AI 计算技术,找出该采取什么样的步骤及策略以赢得比赛,简单来说,就是开发一个懂得如何攻打即时战略(real time strategy)游戏的AI机器人。在 2010 年的人工智能和互动数字娱乐(AIIDE)大会上,首次举办了星际争霸AI比赛(Starcraft AI Competition),在完整游戏模式类别, Overmind 拿下了冠军,一战成名。


上线前一天,我们在后台看到的数据非常不容乐观,加“心愿单”的玩家总共还不足300个。上线首日的销量对排名是至关重要的,所以我们非常忐忑。然而上线第一天发生了让我原以为只有在梦中才会出现的事,斗鱼的知名主播寅子直播了这款游戏,因为寅子带的这一波节奏,《手机帝国》首日甚至一度排到了国区热销总榜第三名。后面除了寅子,还有其他主播也开始直播这款游戏,所以游戏的首周销量远超我们预期!在此所有主播对我们的大力支持,以及所有关注和购买抢先体验版的你,感谢你们!


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