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《CSOL》缔造的艺术!“最强缔造者”总决赛作品赏析

《粘粘世界》开发商策略新作《诡计 Subterfuge》,让游戏内的尔虞我诈映照进现实之中,这正是开发者所期待能给予玩家的新鲜体验。 《诡计 Subterfuge》是一款在深海中进行的慢节奏的 4X(探索、扩张、开发、消灭)策略游戏,需要多玩家同时操作。为了繁荣自己的海底帝国,每天你都得多次登录游戏以便给潜艇队长下达行军指令。根据设定,游戏中舰队的运动速度相当缓慢,前往目的地往往要花去现实世界的数小时,如此一来,你就有足够的时间与其他玩家合纵连横,感受“统治世界”的快感。稍显美中不足的是,游戏全程预计耗时一周,漫长的战线也许会让不少玩家却步。


国战是男儿的气魄,是勇者的狂欢。光明城中,跳舞的人儿依旧停不下来脚步,纵使是战争也不能让他们放弃浪漫,演奏的乐曲,夏虫的蝉鸣,掩映而成一副美好的画面。美丽的公主受到了魔族的蛊惑,沉睡不醒,仲夏夜之梦即将开启,王子啊,你在哪里呢?为了爱人,为了家园,举起手中的武器,为胜利与荣耀而战!宠物系统大改,坐骑系统更加酷炫,军团再升级,《新兵王》新国战,你准备好了吗?


与此同时,官方还会推出八大职业的二次元性格站,擅长隐身的刺客是想做一个“安静的透明人”,还是只是“惜字如金”;剑士是“哪哪都有我”呢,还是“要做全女性的梦中情人”才走在大街小巷;咒术师是和契约兽“激情四射”呢,还是“麒麟臂又要发作了”等,当职业性格站上线后,玩家便可以到这里来详细了解自己所玩职业,究竟是什么样的性格。


导语:2016年7月21日,育碧发布了由育碧Blue Byte工作室研发的城市建设模拟游戏《纪元2205》的第二个大型DLC《轨道》。同时,免费更新也将在今天对所有《纪元2205》玩家开放。该游戏第一个DLC《纪元2205:苔原》在今年上半年更新,最新DLC《轨道》是《纪元2205》季票发布的最终内容。在1969年7月20日,“这是人的一小步,却是人类的一大步”这句话被烙入历史。整整47年后,玩家已经能够在《纪元2205:轨道》中,通过新建、扩张和管理他们自己的组合式空间站来征服太空。


游戏出海,全球同服是IBM在业内最早提出的,我们具有很多网络上面的优势,我在后面会详细的讲一下。游戏行业是一个低调疯狂的行业一样,IBM也是低调有内涵的公司,产品线广。先介绍一些我们的客户。他们都是非常厉害的行业标杆。俄罗斯游戏排行第一的一款游戏,来自于北京的一家公司,8年老客户了,中国第一批出海游戏公司。在我们的全球各地的机房有3000多台物理机。华东客户,主打武侠和中国风的那种,面向欧美市场,首发英文界面,面向欧美的玩家,在短短的2年间,涨到了900台机器。有一些老美游戏玩家,特地跨服从美国区到中国区来玩,觉得中国的玩家水平比较高,和中国区高手过招,这个很有趣。我们会发现如影随形的有一些广告公司,包括现在比较流行的ASO的公司,全球最大的数字广告公司,也是英国的上市公司,就是我们的客户。我们在国内就有一家公司,他也是很早在中国做广告实时竞价平台的,他有一个需求,最后选了我们的物理机。要在100毫秒之内把所有的计算逻辑都处理完,根据客户的画像,精准地推送游戏广告,发现虚拟机时间上来不及算。在物理机只要买130台不到,得到虚拟机300多台的计算总量,总价上,买物理机反而便宜,而且物理机能够算出来,能够满足他的计算时间的要求,所以他最终是选了我们。国外最大的社交软件公司都是我们悠久的老客户,我们有一个非常独一无二的特点,就是我们全球所有的机房之间的流量是免费的。这些做社交软件的,有跨国通讯的,包括手机直播,语音解说和通话的,受到SD-WAN,他们都需要跨国网络通讯,我们在成本上面可以做到全球最低,我们是最早,也是目前屈指可数,唯一提供跨国的数据中心的流量,走内网且免费。除了游戏行业,我们也有一些其他的行业,包括大数据高性能计算。用物理机的客户要比用虚拟机的多得多,传统的比如说好莱坞迪士尼的渲染场景的客户,或者是高通芯片要做苹果X出来的时候,手机芯片在投产之前,都需要一个密集的计算,来提升它的良品率,所以一年可能用一次,或者是两次,他不可能去买机器的,所以他用一次计算3个月,需要大量的物理机来做这个工作。在公有云上面,是一个双赢的解决方案。我们在物理机上面,还提供了像现在游戏圈比较喜欢用的大数据等等,很早我们就提供这些。我们甚至可以去做,在公有云上面提供一些专网的网络环境。比如说你在私有云可能比较贵,在公有云可以隔离出来一个单独共享的网络。如果想省钱,可以装自己的,这是一个独享的网络。包括今天会场的全球著名酒店集团,都是用我们的。中国你想得到的电商平台的海外部署,也是用我们。


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